這些工具可在虛幻引擎支持的所有平臺上運(yùn)行
Epic虛幻引擎今天正式宣布,虛幻引擎4.27已經(jīng)發(fā)布!從電影制作人和廣播員,到建筑,汽車和產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域的可視化專家,再到游戲開發(fā)人員,甚至其他行業(yè)的人,每個人都會在這個版本中找到想要的功能。
以下是一些更新:
相機(jī)里的視覺效果達(dá)到了一個新的高度
在這個版本中,相機(jī)內(nèi)的視覺效果不再遙不可及該工具集在效率,質(zhì)量和易用性方面都有了很大提高這也意味著這種顛覆性的虛擬生產(chǎn)技術(shù)現(xiàn)在離虛幻引擎又近了一步許多改進(jìn)的功能也被應(yīng)用于其他行業(yè),尤其是廣播和直播活動
其次,虛幻引擎在nDisplay中增加了對OpenColorIO的支持,以保證色彩校準(zhǔn)的準(zhǔn)確性,從而將虛幻引擎中的內(nèi)容創(chuàng)作與LED體積上真實(shí)世界相機(jī)看到的內(nèi)容連接起來。
為了有效地擴(kuò)展顯示器,虛幻引擎增加了對多個圖形處理器的支持通過為相機(jī)中的像素分配特殊的圖形處理器,或者用多個相機(jī)拍攝,將有可能最大化廣角鏡頭的分辨率
新的拖放式遠(yuǎn)程控件網(wǎng)頁用戶界面生成器使您能夠快速構(gòu)建復(fù)雜的網(wǎng)頁控件,而無需使用任何代碼因此,即使是沒有使用虛幻引擎經(jīng)驗(yàn)的用戶,也可以通過平板電腦或筆記本電腦輕松控制虛幻引擎產(chǎn)生的創(chuàng)作成果
在該領(lǐng)域的主要改進(jìn)中,新級別快照使您能夠輕松保存給定場景的狀態(tài),并在以后恢復(fù)其任何或所有元素這讓你很容易恢復(fù)以前的場景,這樣你就可以拍攝新的鏡頭或進(jìn)行創(chuàng)造性的迭代當(dāng)為具有運(yùn)動背景的物理相機(jī)生成正確的動態(tài)模糊以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動鏡頭時,其靈活性也得到增強(qiáng)
最近,Epic Games和電影人協(xié)會Bullitt組成了一個團(tuán)隊,拍攝了一個測試短片來模擬制作過程,從而測試了所有這些工具該項(xiàng)目已作為免費(fèi)示例項(xiàng)目發(fā)布,供大家下載和嘗試
輕烤速度明顯提高
此次發(fā)布大大提升了GPU Lightmass功能,將惠及各行各業(yè)的眾多工作流程,而相機(jī)內(nèi)的視覺效果只是其中之一這些改進(jìn)包括支持更多功能以及更高的穩(wěn)定性和可靠性該系統(tǒng)采用GPU逐級渲染預(yù)先計算好的光照圖,在此過程中使用了DirectX 12和微軟DXR框架實(shí)現(xiàn)的最新光線追蹤功能
對于需要全局光照,軟陰影等實(shí)時渲染成本較高的復(fù)雜光照效果的場景,GPU Lightmass將顯著減少為其生成光照數(shù)據(jù)的時間,此外,由于可以一步一步看到結(jié)果,不需要等待烘焙完成,很容易修改和重新開始,這使得工作流更具交互性。
對于相機(jī)中的視覺效果,使用GPU Lightmass意味著可以比以前更快地修改虛擬場景的光照,這將提高制作效率,保證創(chuàng)作過程的不間斷攝制組成員現(xiàn)在只需要享受一杯咖啡,而不是被迫浪費(fèi)一整天
輕松生成漂亮的最終圖像
如果你需要制作美麗的靜態(tài)圖像或電影,無論是作為建筑,汽車和產(chǎn)品設(shè)計的營銷交付品,還是用于其他任何目的,虛幻引擎都認(rèn)為你會愛上最新版本的路徑跟蹤器,它是DXR加速的漸進(jìn)式渲染模式,在虛幻引擎中物理上是精確的,無需任何額外設(shè)置就可以啟用。
雖然曾經(jīng)與實(shí)時光線追蹤相比較,但在這個版本中,一系列的改進(jìn)使得創(chuàng)建可與離線渲染相媲美的最終像素畫面成為可能,并實(shí)現(xiàn)了物理正確的無損全局照明,物理正確的折射,折射和反射功能齊全的材質(zhì)以及過采樣抗鋸齒。
創(chuàng)建圖像時,您現(xiàn)在可以使用電影渲染隊列來實(shí)現(xiàn)多個攝像機(jī)的批量渲染,而無需使用路徑跟蹤器或其他方法,也無需復(fù)雜的序列發(fā)生器設(shè)置
更小,更快,更好的游戲
RAD Game Tools加入Epic Games家族后,Oodle壓縮套件和Bink Video編解碼器成為虛幻引擎中的內(nèi)置工具,一些業(yè)內(nèi)最快,最受歡迎的壓縮編碼工具被免費(fèi)送到虛幻引擎開發(fā)者手中。
Oodle Data Compression為游戲數(shù)據(jù)提供了最快的壓縮速度,明顯快于其他編解碼器也是壓縮率最高的壓縮器,可以生成更小的文件大小,實(shí)現(xiàn)打包產(chǎn)品更快的加載速度
Oodle Texture為塊壓縮的BC1—BC7紋理提供了最快和最高質(zhì)量的編碼器與其他編碼器相比,oodle texture生成的紋理小了兩到三倍,同時保持了高水平的視覺質(zhì)量,節(jié)省了資金和帶寬
伍德爾網(wǎng)絡(luò)公司
mpression 是一種獨(dú)特的實(shí)時網(wǎng)絡(luò)流量壓縮解決方案,將顯著降低多人游戲所需的最低帶寬要求。
最后,Bink Video 是最受歡迎的電子游戲視頻編解碼器這是一種性能導(dǎo)向的視頻編解碼器,其解碼速度最高可比其他編解碼器快十倍,而使用的內(nèi)存卻少八至十六倍它將幫助你在保持視覺質(zhì)量的同時,降低所需的數(shù)據(jù)速率
這些工具可在虛幻引擎支持的所有平臺上運(yùn)行。
玩轉(zhuǎn)云技術(shù)
云技術(shù)已逐漸成為技術(shù)生態(tài)系統(tǒng)中越來越重要的組成部分,其中就包括實(shí)時內(nèi)容開發(fā),因此虛幻引擎會繼續(xù)研究該如何用好它。
像素流送的質(zhì)量得到大幅提升,并配備了 WebRTC 的升級版本,現(xiàn)已可用于生產(chǎn)這項(xiàng)強(qiáng)大的技術(shù)使虛幻引擎和構(gòu)建在其上的應(yīng)用程序能夠在高性能云端虛擬機(jī)上運(yùn)行,終端用戶無論身處何地,都可在任何設(shè)備上通過普通網(wǎng)絡(luò)瀏覽器享受其提供的高質(zhì)量體驗(yàn)在這個發(fā)行版中,虛幻引擎還添加了對 Linux 的支持,并實(shí)現(xiàn)了在容器環(huán)境中運(yùn)行像素流送
這只是虛幻引擎開始支持 Windows 和 Linux 容器的例證之一,這類支持使虛幻引擎可以充當(dāng)一個強(qiáng)大的自足式基礎(chǔ)技術(shù)層容器是包含所有必要元素的軟件包,可以在任何環(huán)境中運(yùn)行
這種支持為 CI/CD,AI/ML 訓(xùn)練,批量處理和渲染,以及微服務(wù)等基于云端的新型開發(fā)工作流程和部署策略鋪平了道路虛幻引擎容器可用于改進(jìn)生產(chǎn)管線,開發(fā)下一代云應(yīng)用,以前所未有的規(guī)模部署企業(yè)解決方案,等等
互聯(lián)的生態(tài)系統(tǒng)
虛幻引擎所提到的將虛幻插入視效管線,或是與現(xiàn)有的無數(shù) CAD 解決方案完美配合,都表明讓虛幻引擎與你所用的其他工具盡可能無縫銜接始終是虛幻引擎的目標(biāo)。
在這個版本中,虛幻引擎在很大程度上擴(kuò)展了 Datasmith 運(yùn)行環(huán)境,對數(shù)據(jù)的導(dǎo)入方式提供了更強(qiáng)大的控制,并允許對場景層級進(jìn)行訪問Datasmith 運(yùn)行環(huán)境允許用戶將.udatasmith 數(shù)據(jù)導(dǎo)入在虛幻引擎上構(gòu)建的封裝應(yīng)用
虛幻引擎還添加了具備 Direct Link 功能的新插件 Archicad Exporter,同時也為 Rhino 和 SketchUp Pro 插件添加了 Direct Link 功能通過 Datasmith Direct Link,你可以在源 DCC 工具和基于虛幻引擎的應(yīng)用之間保持實(shí)時連接,以便進(jìn)行迭代
CAD 源中的數(shù)據(jù)必須為實(shí)時使用做好準(zhǔn)備,而 Visual Dataprep 能自動完成這一流程,盡可能地簡化你的工作通過它,你只需使用直觀的可視化拖放 UI,各種操作符和選擇過濾器即可構(gòu)建配方在這個發(fā)行版中,虛幻引擎添加了新操作符和過濾器,提供了對 Actor 組件的支持,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn),等等
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)
虛幻引擎現(xiàn)已支持 OpenXR框架,可直接用于生產(chǎn),在虛幻引擎中創(chuàng)建 XR內(nèi)容變得更容易了。
通過虛幻引擎的 OpenXR 插件,你能夠用相同的 API 鎖定多臺目標(biāo) XR 設(shè)備,現(xiàn)在它還提供了對額外功能的支持,包括立體圖層,啟動畫面,可玩空間邊界查詢和運(yùn)動控制器的可視化,再結(jié)合商城中的擴(kuò)展插件,使你能夠在不依賴引擎版本的情況下,向 OpenXR 添加功能。
虛幻引擎還重新設(shè)計了 VR 和 AR 模板,提供更多內(nèi)置功能和更簡單的設(shè)置,讓你以更快的方式啟動項(xiàng)目。
還有更多精彩內(nèi)容。
以上只是虛幻引擎 4.27 中的部分新功能和改良?xì)g迎查看版本說明,了解完整的更新列表
前往下方鏈接查看版本說明
部分功能仍處于測試階段,不應(yīng)視為可用于生產(chǎn)。
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