2021年售出的消費級VR頭顯中VR一體機(jī)的銷量占比約為83%
最近幾天,市場研究公司Omdia Research發(fā)布了一份關(guān)于全球VR市場的新報告報告稱在2021年,消費級VR頭顯的全球銷量預(yù)計大約為1250萬臺,VR內(nèi)容的總營收有望達(dá)到20億美元

Omdia認(rèn)為伴隨著元宇宙浪潮的興起,其他科技巨頭和硬件制造商也將進(jìn)入VR行業(yè),所以伴隨著時間推移,消費者在購買VR設(shè)備時將會擁有更多選擇Omida預(yù)計在2022年,Meta將繼續(xù)探索將廣告業(yè)務(wù)融入VR平臺的可能性按照Omdia的說法,受Meta Quest 2推動,VR一體機(jī)已經(jīng)迅速成為占據(jù)市場主導(dǎo)地位的設(shè)備類別在2021年售出的消費級VR頭顯中,VR一體機(jī)的銷量占比約為83%雖然VR頭顯目前普及率還不高,但這家機(jī)構(gòu)預(yù)計到2026年,全球范圍內(nèi)的活躍VR頭顯數(shù)量將會超過Xbox主機(jī),達(dá)到7000萬臺
咖啡的線下銷售渠道主要包括咖啡館,便利店和商超,其中咖啡館仍是國內(nèi)市場中不可或缺的線下渠道。數(shù)據(jù)顯示,2020年,我國咖啡館的連鎖化率較低,不足13%;而獨立運營的咖啡館數(shù)量達(dá)9.44萬家,占比約80%
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