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黑神話悟空獲金搖桿獎實至名歸 我國今年新增游戲相關企業(yè)超10萬家

發(fā)布時間:2024-11-25 13:39   來源:天眼查   閱讀量:7829   會員投稿

11月22日,中國游戲《黑神話:悟空》在第42屆金搖桿獎頒獎儀式中榮獲年度最佳游戲大獎,同時摘得最佳視覺設計獎。《黑神話:悟空》以其獨特的藝術風格和深刻的文化內(nèi)涵吸引了大量玩家的關注。馮驥打趣道,這當然是件好事,畢竟金搖桿嘛再次證明了它的含金量,也有很多人說這個“袈裟不重要,袈裟不重要”,但是我覺得天這么冷了,多一件袈裟它也不嫌多。另外視頻中馮驥所穿的金池長老T恤十分應景。

據(jù)VG Insights統(tǒng)計,《黑神話:悟空》在Steam上的銷量已突破2200萬份,收入超11億美元。PS5實體版將于12月12日在北美/南美/歐洲/澳洲地區(qū)發(fā)售,2025年1月16日在港澳臺地區(qū)、韓國、東南亞等地發(fā)售,有望令游戲銷量繼續(xù)大幅上升。

本屆金搖桿獎評選活動中,超過1200萬公眾投票選出21個不同類別的獲獎者。還額外選擇了三個類別:評論家選擇獎、突破獎和主播選擇獎。

天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,截至目前,我國現(xiàn)存游戲相關的企業(yè)有55.8萬余家。其中,2024年1-10月,新增注冊相關企業(yè)10.1萬余家。從地域分布上看,廣東省、海南省和江蘇省游戲相關企業(yè)數(shù)量位居前列,分別擁有10.7萬余家、4.5萬余家、3.8萬余家;從成立時間來看,超7成游戲相關企業(yè)成立于5年內(nèi),近一年成立的相關企業(yè)占比超2成。

此外,通過天眼風險和深度風險可以看出,涉及司法案件的游戲相關企業(yè)有500余家,約占企業(yè)總數(shù)的0.1%。

 

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