《絕地求生》開發(fā)商預(yù)熱超逼真“虛擬人”安娜,采用虛幻引擎打造
逃脫游戲《絕地求生》的開發(fā)者克拉夫頓最近預(yù)熱了一個名叫安娜的虛擬人,目標(biāo)是幫助構(gòu)建克拉夫頓的web3生態(tài)系統(tǒng)。
有趣的是,安娜是用虛幻引擎技術(shù)打造的,虛幻引擎是《絕地求生》的對手《堡壘之夜》的制造商Epic Games擁有的開發(fā)引擎這兩家公司過去有過法律糾紛
克拉夫頓稱安娜為高度先進的面部組裝技術(shù),巧妙地表現(xiàn)了瞳孔的運動,面部肌肉的精細(xì)和皺紋,實現(xiàn)了全身的自然關(guān)節(jié)運動與此同時,像高級語音合成這樣的深度學(xué)習(xí)技術(shù)已經(jīng)被用來為安娜創(chuàng)造人工智能聲音,這樣她就可以像真人一樣表演和唱歌
目前還不清楚安娜將如何被克拉夫頓用于web3的目的,據(jù)推測,它可能被用來促進區(qū)塊鏈和NFT相關(guān)的工作在一份新聞聲明中,克拉夫頓僅表示,他預(yù)計安娜將吸引Z世代在全世界的興趣和知名度,并將部分通過原創(chuàng)音樂曲目和其他方式在整個娛樂領(lǐng)域做到這一點
本站了解到,克拉夫頓表示將在今年晚些時候發(fā)布更多關(guān)于安娜的細(xì)節(jié),包括一個獨特的故事線。
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