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為防止Unity和虛幻無法使用,俄羅斯正討論自研游戲引擎

發(fā)布時(shí)間:2022-07-17 10:42   來源:IT之家   閱讀量:9168   

游戲引擎是構(gòu)建游戲作品的重要工具,Unity和unreal引擎是業(yè)界常用的兩種引擎根據(jù)Reddit用戶的消息,俄羅斯正在討論自研游戲引擎,以防止Unity和unreal引擎因西方的普遍制裁而無法使用

Reddit透露,為了避免未來無法訪問Unity和unreal engine 5,俄羅斯it開發(fā)人員已經(jīng)開始與數(shù)字開發(fā)部門討論使用自主開發(fā)的國(guó)產(chǎn)游戲引擎在這些會(huì)談中,還提出了分配國(guó)家資金的可能性

本站了解到,這一信息在俄羅斯《生意人報(bào)》的報(bào)道中也得到了證實(shí)專家表示,該項(xiàng)目耗資巨大,但技術(shù)上可行,需要數(shù)年的開發(fā)和數(shù)十億盧布

一名接近俄羅斯政府的《生意人報(bào)》消息人士稱,包括VK在內(nèi)的俄羅斯IT市場(chǎng)的一些主要參與者于5月18日開始與數(shù)字發(fā)展部門進(jìn)行討論,數(shù)字發(fā)展部門向《生意人報(bào)》證實(shí),他們正在與相關(guān)市場(chǎng)參與者討論創(chuàng)建自己的游戲引擎以及其相關(guān)形式所需的國(guó)家支持

《生意人報(bào)》稱,討論是由俄羅斯數(shù)字發(fā)展部副部長(zhǎng)максимпаршин監(jiān)督的,VK沒有對(duì)這一情況發(fā)表評(píng)論。

專家表示,游戲引擎需要和顯卡廠商合作優(yōu)化適配,英偉達(dá)和AMD是否愿意合作還是未知數(shù)此外,Unity和虛幻引擎已經(jīng)發(fā)展多年,擁有龐大的生態(tài)產(chǎn)業(yè)和工具鏈俄羅斯自主研發(fā)的發(fā)動(dòng)機(jī)如果從零開始研發(fā),可能會(huì)遇到很多困難

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