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那我們能做的就是想辦法降低開(kāi)發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)激勵(lì)開(kāi)發(fā)商們?nèi)ラ_(kāi)發(fā)續(xù)作

發(fā)布時(shí)間:2021-10-07 07:52   來(lái)源:IT之家   閱讀量:11700   

據(jù)外媒 Eurogamer 報(bào)道,前索尼 PlayStation 環(huán)球工作室總裁 Shawn Layden 在接受采訪時(shí)表示,開(kāi)發(fā)一款 PS5 游戲的成本可能會(huì)高達(dá) 2 億美元。

Layden 進(jìn)一步補(bǔ)充,游戲的開(kāi)發(fā)費(fèi)用似乎在每個(gè)平臺(tái)上都翻了一倍,所有主流 PS4 獨(dú)占游戲都有近 1 億美元的開(kāi)發(fā)預(yù)算。

Layden 還指出,伴隨著開(kāi)發(fā)成本的持續(xù)增加,開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商將更傾向于選擇風(fēng)險(xiǎn)較低的項(xiàng)目,比如說(shuō)游戲續(xù)作。

Layden 表示:

如果我們無(wú)法阻止開(kāi)發(fā)成本曲線的上升,那我們能做的就是想辦法降低開(kāi)發(fā)的風(fēng)險(xiǎn),激勵(lì)開(kāi)發(fā)商們?nèi)ラ_(kāi)發(fā)續(xù)作。

并且 Layden 還預(yù)測(cè)這種高研發(fā)費(fèi)用的情況,在未來(lái)幾年還會(huì)持續(xù)。

IT之家了解到,幾個(gè)月前,PlayStation 的首席執(zhí)行官 Jim Ryan 表示,索尼的內(nèi)部工作室將專注于 3A 級(jí)開(kāi)發(fā),小型游戲?qū)⒏鄟?lái)自與外部工作室的合作。

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