玩家希望獲得無廣告的體驗(yàn)這可能是為何微軟只在免費(fèi)游戲中投放廣告的原因
,據(jù)知情人士透露微軟正在推出新的游戲盈利計劃,即允許品牌方在免費(fèi)Xbox游戲中投放廣告據(jù)稱,這些廣告不會擾亂游戲,比如廣告可能會出現(xiàn)在賽車游戲的廣告牌上

目前,人們尚不清楚微軟還計劃如何推出廣告,比如在游戲大廳內(nèi)以頭像皮膚或視頻的形式顯示廣告但正如知情人士指出的那樣,微軟擔(dān)心這些廣告可能會激怒玩家,因此計劃建立私人市場:只允許特定的精選品牌加入該計劃,以不破壞游戲體驗(yàn)的方式在游戲中插入廣告
微軟發(fā)言人在聲明中表示:我們始終在尋找方法來改善玩家和開發(fā)者的體驗(yàn),但我們沒有更多信息可以分享。
實(shí)際上,在游戲機(jī)游戲中投放廣告并不是什么新鮮概念,許多游戲公司早在21世紀(jì)中后期就在付費(fèi)游戲中試驗(yàn)過這種廣告比如,美國藝電公司曾與微軟擁有的廣告公司MASSIC合作,允許公司在美式橄欖球大聯(lián)盟,國家冰球聯(lián)盟和納斯卡賽車游戲以及火爆狂飆:天堂中投放廣告
在這些游戲中,玩家可以在數(shù)字體育場或廣告牌上看到奧巴馬的數(shù)字廣告《Saints Row 2》甚至在廣告牌上貼出了現(xiàn)實(shí)生活中的廣告,比如Netflix的廣告
在過去,為現(xiàn)實(shí)生活中的產(chǎn)品在游戲中打廣告可能讓人覺得很新鮮但由于許多新款游戲購買成本接近70美元,玩家希望獲得無廣告的體驗(yàn),這可能是為何微軟只在免費(fèi)游戲中投放廣告的原因值得關(guān)注的是,最近,藝電試圖在2020年將不可跳過的全屏廣告引入《UFC 4》游戲中可是此舉引發(fā)付費(fèi)用戶不滿,最終促使藝電撤下了廣告
Adobe聲稱其數(shù)據(jù)來自對零售網(wǎng)站的1萬億次訪問的分析,以及對1000多家零售商最受歡迎的商品的調(diào)查。
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