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游戲周報(bào):《黑神話:悟空》摘科隆游戲展最佳視效獎(jiǎng),網(wǎng)易Q2游戲凈收入18

發(fā)布時(shí)間:2023-08-28 14:45   來(lái)源:證券之星   閱讀量:9951   

21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道 實(shí)習(xí)生董思宇、記者諸未靜 上海報(bào)道

夏日已去,秋意漸濃。本周游戲領(lǐng)域出現(xiàn)了哪些值得關(guān)注的新動(dòng)態(tài)呢?

聚焦游戲行業(yè)整體動(dòng)向,根據(jù) NikoPartner 發(fā)布的最新報(bào)告,2022年中國(guó)游戲收入占全球1/3,2022年P(guān)C、手游和主機(jī)游戲市場(chǎng)總收入為 455 億美元。

目光聚焦國(guó)內(nèi),多家游企紛紛發(fā)布財(cái)報(bào)。祖龍娛樂(lè)H1凈利2.97億,富春股份H1凈利同比下降16%,昆侖萬(wàn)維H1營(yíng)收同比增長(zhǎng)8%,網(wǎng)易Q2游戲凈收入188億元,同比增長(zhǎng)3.6%。中手游中期營(yíng)收同比增長(zhǎng)24.6%。

放眼海外,8月23日至8月27日期間,備受關(guān)注的德國(guó)科隆游戲展如期召開(kāi)。各項(xiàng)大獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)名單顯示,《黑神話:悟空》摘最佳視效獎(jiǎng),《王國(guó)之淚》奪最佳音樂(lè)、最佳游戲性、最史詩(shī)級(jí)作品、最佳NS游戲四大獎(jiǎng)。此外,Epic Games“豁出去”了,推出首發(fā)計(jì)劃,允許Epic上的游戲開(kāi)發(fā)商在游戲發(fā)售后的前6個(gè)月獲得100%收益分成。

中國(guó)2022年游戲收入占全球1/3

8月22日,NikoPartner 發(fā)布的最新報(bào)告稱,我國(guó) 2022年P(guān)C、手游和主機(jī)游戲市場(chǎng)總收入為 455 億美元。在 PC 游戲方面,該公司稱“中國(guó)仍然是全球最大的市場(chǎng),全球 PC 游戲收入的三分之一來(lái)自國(guó)內(nèi)支出”,2022年中國(guó) PC 游戲收入為142億美元。在手游方面,我國(guó)玩家游戲總支出的31%都是手機(jī)游戲。中國(guó)同樣是全球最大市場(chǎng),全球手游收入的 31.7% 來(lái)自于國(guó)內(nèi)支出。2022 年中國(guó)手游收入為301億美元。此外22年,我國(guó)兩大游戲公司騰訊和網(wǎng)易占據(jù)國(guó)內(nèi) PC 游戲收入的 61% 份額。該分析公司同時(shí)做出預(yù)測(cè),預(yù)計(jì) 2027 年中國(guó)游戲市場(chǎng)總收入將達(dá)到 570 億美元,游戲玩家將達(dá)到 7.3 億人。

Sensor Tower公布7月全球熱門移動(dòng)游戲下載榜

8月23日,Sensor Tower公布了7月全球熱門移動(dòng)游戲下載榜。2023年7月,全球手游在App Store 和Google Play的下載量超過(guò)47.4億次,環(huán)比增長(zhǎng)6.8%。印度市場(chǎng)以8.33億次下載排名第1,占全球總下載量的17.5%。巴西市場(chǎng)以9%的下載量排名第2,第3名是美國(guó)市場(chǎng),占8.4%。

Garena《Free Fire》以將近2100萬(wàn)次下載,位列本期下載榜榜首。印度是該游戲第一大市場(chǎng),貢獻(xiàn)了27.7%的下載量;其次是印度尼西亞和巴西市場(chǎng),分別占9.4%和8.3%。《Roblox》以2040萬(wàn)次下載位列第2名。巴西是該游戲第一大市場(chǎng),貢獻(xiàn)了12.9%的下載量;美國(guó)和墨西哥市場(chǎng)則占12.2%和7.3%。騰訊旗下射擊手游《Arena Breakout 暗區(qū)突圍》7月中旬登陸海外市場(chǎng),進(jìn)入下載量增長(zhǎng)榜第3名。

排名前五的另外3款游戲依次為Gametion《Ludo King》,Miniclip《Subway Surfers 地鐵跑酷》和騰訊《PUBG Mobile》。

Unity中國(guó)正式推出Unity中國(guó)版引擎

Unity中國(guó)8月23日正式推出 Unity 中國(guó)版引擎,作為 Unity 引擎在中國(guó)的延續(xù),團(tuán)結(jié)引擎也為 Unity 帶來(lái)了新的生命力。Unity 全球 CEO John Riccitiello 表示,中國(guó)市場(chǎng)是 Unity 最重要的市場(chǎng)之一,正如我們?cè)谌ツ瓿闪?Unity 中國(guó)合資公司時(shí)所期待的那樣,中國(guó)市場(chǎng)的活力與本土開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)造力,讓我們從廣度與深度上拓展了實(shí)時(shí) 3D 技術(shù)的應(yīng)用范疇。今天,我非常榮幸地見(jiàn)證了團(tuán)結(jié)引擎的發(fā)布,相信在未來(lái),中國(guó)市場(chǎng)會(huì)帶給我們更多驚喜,我們也會(huì)持續(xù)為中國(guó)開(kāi)發(fā)者提供更好的服務(wù)。

作為推動(dòng)團(tuán)結(jié)引擎落地的核心人物,Unity 中國(guó) CEO 張俊波致力于將其打造為一款更懂中國(guó)開(kāi)發(fā)者的引擎,他在發(fā)布會(huì)上表示:“團(tuán)結(jié)引擎是 Unity 中國(guó)成立以來(lái)最重要的里程碑,開(kāi)啟了我們賦能本土開(kāi)發(fā)者的新征程。

《黑神話:悟空》首次舉辦千人線下試玩會(huì)

國(guó)產(chǎn)3A游戲之光《黑神話:悟空》官宣8月20日直播試玩。除了游戲玩法,《黑神話:悟空》的商業(yè)模式也是市場(chǎng)和用戶高度關(guān)注的部分。

由于游戲的付費(fèi)模式為買斷制,且有參與線下試玩的人士告訴21記者,按照計(jì)劃游戲內(nèi)不會(huì)加入內(nèi)購(gòu),額外的角色皮膚和道具大概率是通過(guò)DLC獲取,那么,最直接的問(wèn)題莫過(guò)于游戲的最終定價(jià)會(huì)落在哪一個(gè)區(qū)間內(nèi)。但目前看來(lái),游戲科學(xué)并不打算立即公布這一數(shù)據(jù)。

在線下試玩會(huì)舉辦的同一天,便有眼尖的用戶發(fā)現(xiàn),第三方游戲商店數(shù)據(jù)網(wǎng)站EpicGamesDB中更新了《黑神話:悟空》的數(shù)據(jù)頁(yè)面。根據(jù)歷史定價(jià)記錄顯示,此前該游戲的國(guó)區(qū)定價(jià)為188元,目前所有區(qū)域的定價(jià)均已清零。

網(wǎng)易Q2凈收入240億元,《逆水寒》手游等新品超預(yù)期

8月24日午后,網(wǎng)易公布了截至2023年6月30日的第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。

數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易二季度的營(yíng)收和利潤(rùn)都有一定增幅。其中,Q2凈收入為人民幣240.11億元,同比增加3.7%。毛利潤(rùn)約為人民幣143.75億元,同比增加11.1%。而非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下歸屬于公司股東的持續(xù)經(jīng)營(yíng)凈利潤(rùn)約90.18億元,同比大幅增加67%。

“網(wǎng)易二季度的穩(wěn)健業(yè)績(jī)充分體現(xiàn)了我們?cè)诟鳂I(yè)務(wù)板塊輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的努力。除了游戲以外,我們的云音樂(lè)和有道業(yè)務(wù)保持良好發(fā)展,并且持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容?!本W(wǎng)易首席執(zhí)行官兼董事長(zhǎng)丁磊表示。

具體到細(xì)分業(yè)務(wù)來(lái)看,其主營(yíng)業(yè)務(wù)游戲和有道的凈收入均有所提升。業(yè)績(jī)報(bào)顯示,二季度網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入約為187.99億元,同比增長(zhǎng)3.6%。而網(wǎng)易有道二季度營(yíng)收約為12.07億元,增幅達(dá)26%。另一方面,雖然云音樂(lè)的二季度營(yíng)收出現(xiàn)了一定下滑,其單季營(yíng)收約為19.49億元,同比減少11.1%,但毛利率方面,二季度同比翻番至27.0%,平臺(tái)月活也在上半年同比增加14%至超2億人。

中手游中期營(yíng)收同比增長(zhǎng)24.6%,經(jīng)調(diào)整凈利扭虧為盈

8月25日晚,港股上市公司中手游公布2023年上半年業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告顯示,上半年中手游實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)總收入15.35億元人民幣,同比上升24.6%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)5682萬(wàn)元,經(jīng)調(diào)整凈利7617萬(wàn)元,同比扭虧為盈。

在關(guān)鍵業(yè)績(jī)指標(biāo)中,平均每月活躍用戶升至1562.7萬(wàn),同比增長(zhǎng)22.3%;新注冊(cè)用戶數(shù)達(dá)4868.3萬(wàn),同比增長(zhǎng)26.9%。平均每月付費(fèi)用戶數(shù)和每名付費(fèi)用戶每月平均收益均有不同程度提升。

2023年國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)保持常態(tài)化下發(fā),中手游上半年有五款游戲新獲版號(hào),包括《城主天下》、《大富翁11》、《異獸在山海》、《全民街籃》和《仙劍世界》,且多款自研游戲已進(jìn)入上線前的最后測(cè)試階段。

祖龍娛樂(lè)H1凈利2.97億

, 祖龍娛樂(lè)今日發(fā)布2023年中期業(yè)績(jī)公告,截至2023年6月30日止六個(gè)月,報(bào)告期間,集團(tuán)錄得收益人民幣4.023億元,較截至2022年同期增加22.0%。集團(tuán)的毛利較2022年同期的人民幣2.428億元增加22.6%至人民幣2.977億元,主要由于《以閃亮之名》于報(bào)告期內(nèi)在中國(guó)大陸、歐美及東南亞等地區(qū)上線導(dǎo)致收益增加。2023年中期業(yè)績(jī)公告數(shù)據(jù)顯示,2023年上半年?duì)I收構(gòu)成中,海外市場(chǎng)占比在40%以上。

業(yè)績(jī)公告顯示,截至2023年6月底,祖龍已在逾170個(gè)地區(qū)市場(chǎng)推出19款精品手游,支持14種語(yǔ)言的多個(gè)地區(qū)版本,產(chǎn)品矩陣包括MMORPG、SLG、女性向、射擊、策略卡牌等多種品類。而其中有1款游戲全球累計(jì)流水超過(guò)人民幣40億元,3款超過(guò)30億元,6款超過(guò)10億元,及8款游戲在中國(guó)大陸地區(qū)發(fā)行后的首月流水超過(guò)人民幣1億元。并預(yù)期于2023年下半年至2025年推出9款MMORPG、SLG、卡牌RPG游戲、射擊、策略卡牌及其他類型的游戲產(chǎn)品。

TGA2023頒獎(jiǎng)典禮將于12月7日舉行

8月23日,在凌晨的 2023 科隆國(guó)際游戲展開(kāi)幕夜直播中,主持人 Geoff Keighley 宣布 TGA 2023 頒獎(jiǎng)典禮將于 12月7日舉行。按照往年慣例,預(yù)計(jì)會(huì)在北京時(shí)間 12 月8日舉行。隨后 TGA 官方也宣布,2023 TGA 頒獎(jiǎng)典禮將在洛杉磯的孔雀劇院(前微軟劇院)舉行。官方表示2023 TGA 除了會(huì)有大量精彩游戲亮相外,還會(huì)有全球首發(fā)和新游戲發(fā)布。公開(kāi)售票時(shí)間及更多活動(dòng)細(xì)節(jié)將于今年秋季陸續(xù)公布。值得一提的是,由于《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》《星空》等大作從 2022 年跳票到了 2023 年,再加上今年爆火的《博德之門3》,因此今年的年度最佳游戲極具看點(diǎn)。

Denuvo將支持任天堂 Switch 游戲

愛(ài)迪德公司8月24日宣布,Denuvo將支持任天堂 Switch 游戲,推出 Denuvo Nintendo Switch Protection 工具。愛(ài)迪德公司稱,任天堂 Switch 游戲可以通過(guò) ROM 的形式在 PC 的 Switch 模擬器上使用,甚至游戲一經(jīng)發(fā)布就會(huì)被提取,使得開(kāi)發(fā)者遭受損失。據(jù)介紹,Denuvo Nintendo Switch Protection 可以無(wú)縫且自動(dòng)地集成到 Switch 游戲開(kāi)發(fā)者的構(gòu)建工具鏈中,并檢測(cè)游戲行為方式與其設(shè)計(jì)目標(biāo)相比的差異。通過(guò)這種方式,Denuvo 可以判斷游戲是否已被篡改,并使其無(wú)法游玩。

Epic:獨(dú)占6個(gè)月100%收入歸游戲公司

8月24日,Epic Games公布了一項(xiàng)新的獨(dú)家計(jì)劃,允許Epic上的游戲開(kāi)發(fā)商在游戲發(fā)售后的前6個(gè)月獲得100%收益分成。該計(jì)劃名為“Epic首發(fā)”,其允許任何規(guī)模的開(kāi)發(fā)商,只要他們同意將自己的游戲在Epic Games Store獨(dú)占6個(gè)月,就可以獲得100%的收益。6個(gè)月后,游戲?qū)⒒氐紼pic Games Store的標(biāo)準(zhǔn)收益分成模式:開(kāi)發(fā)商占88%,Epic Games占12%。Epic表示,所有新游戲和應(yīng)用程序都有資格加入該計(jì)劃,只要它們?cè)?0月16日或之后推出,并且之前沒(méi)有在其他第三方PC商店發(fā)布過(guò)。

出品:南財(cái)合規(guī)科技研究院數(shù)字娛樂(lè)課題組

本期作者:董思宇、諸未靜

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