AMD戰(zhàn)未來,微軟發(fā)布Win1122H2WDDM3.1驅動:大幅提高Ra
長期以來,用戶對AMD驅動和性能的評價一直低于NVIDIA OpenGL驅動,尤其是在Win11發(fā)布之后所以AMD開發(fā)了Mantle API,試圖在底層圖形領域領先
從目前的情況來看,AMD在Win11上的表現(xiàn)有望大幅提升。
在最新的Windows 11 22h 2內部版本中,微軟提供了AMD預發(fā)布的31.0.12000.20010 UWP驅動,其中包含了22.05 OpenGL beta驅動,可以大幅提升AMD顯卡在OpenGL應用中的性能。
Guru3D論壇有人發(fā)現(xiàn),這個版本的驅動將基于下一代Windows顯示驅動模型v3.1進行設計,已經(jīng)有人用這個驅動配合OpenGL API渲染器在GPU—Z中進行了多次測試,性能差異非常顯著此外,AMD最近推出了22.5.2驅動,也大大提升了幾款DirectX 11游戲的性能,提高了Win11的兼容性
例如,在Unigine 2013的顯卡測試程序Valley中,該指標的性能提升了近55%,在更現(xiàn)代的Unigine疊加測試中,性能差異超過33%,這對于即將推出的22.05 OpenGL驅動來說無疑是個好消息。
本站了解到,在較老的Heaven基準測試中,新版本驅動的性能提升并不明顯,這表明新版本的OpenGL驅動可能并沒有針對老的應用和游戲進行優(yōu)化。
當然,以上測試是在基于RDNA 2的鐳龍RX 6800 XT上進行的,但第一代RDNA顯卡也能得到不錯的升級。
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