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中手游:《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》是可讓玩家利用VR設(shè)備化身虛擬角色的國風(fēng)文化

發(fā)布時間:2021-11-15 11:13   來源:IT之家   閱讀量:7010   

,據(jù)中手游官方消息,中手游董事長兼 CEO 肖健 11 月 12 日在線上與投資者進行交流,首次公布仙劍元宇宙相關(guān)具體規(guī)劃。

中手游:《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》是可讓玩家利用VR設(shè)備化身虛擬角色的國風(fēng)文化

據(jù)介紹,仙劍元宇宙將按照數(shù)字孿生,虛擬原生,虛實融生三步規(guī)劃,直至實現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實世界界限模糊,互相交融的目標。只要有需求,新能源產(chǎn)能不可能在短時間內(nèi)完全替代火電,所以這些企業(yè)的利潤還是可以預(yù)期的,這是。

肖健會上表示,中手游將在國風(fēng)文化熱潮下,將仙劍元宇宙打造成首個國風(fēng)文化元宇宙《仙劍奇?zhèn)b傳: 世界》將會是國內(nèi)首個具備開放世界元素的國風(fēng)文化元宇宙游戲,同時也會是國內(nèi)首個提供 VR 深度體驗,并讓玩家利用 VR 設(shè)備真正化身虛擬角色的國風(fēng)文化元宇宙游戲

本站了解到,9 月,中手游首次披露立項開發(fā)已近兩年時間的仙劍元宇宙游戲《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》。

在 12 日的交流會上,肖健表示《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》目前已具備開放世界,虛擬現(xiàn)實,虛擬演出,數(shù)字藏品寵物,虛擬經(jīng)濟生態(tài),玩家共創(chuàng)以及虛實融合等特點。因此,預(yù)計供不應(yīng)求的緊張供需關(guān)系可能會持續(xù)很長時間,這反映在公司業(yè)績上。

中手游表示,《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》元宇宙游戲由中手游旗下的滿天星工作室研發(fā),團隊規(guī)模在 150 人以上且仍在擴張《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》支持多平臺,覆蓋 PC,主機,移動端以及 VR 和云游戲等所有主流硬件設(shè)備及體驗?zāi)J健断蓜ζ鎮(zhèn)b傳:世界》預(yù)計于 2022 年 Q3 測試,2023 年內(nèi)正式上線

此外,中手游在規(guī)劃中提到,《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》是一款架設(shè)在仙劍奇?zhèn)b傳IP 世界觀上的,游戲范圍可達 24×16沉浸式開放世界游戲。

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